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Mostrando las entradas de septiembre, 2019

VJuegos

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Clash of royal Aspectos técnicos: El desarrollador es Supercell. fué lanzado en el año 2016. Es el único título.  El juego combina elementos de los juegos de cartas coleccionables, defender a la torre y estrategia de acción en tiempo real. La calificación del videojuego en Play Store es de 4,5 de 5 y en App Store es de 4/5. Aspectos lúdicos: Una partida dura 3 minutos. En caso de empate, la partida se alarga hasta un máximo de 3 minutos, y se termina cuando alguno de los jugadores derriba otra torre del adversario. Al principio no es tan fácil de aprender. Es un juego de estrategia. Las reglas básicas es luchar y destruir las torres del adversario. El feedback entre el usuario y el juego es que a medida que vas ganando batallas, aumentas de nivel y obtienes mejores premios, te motiva a ser el mejor de todos.  Aspectos formales: Clash Royale, un juego multijugador en tiempo real  donde juegas con una gran variedad de cartas de tropas, hechizos y defensa, l...

Modelos de Interacción

Estructura navegable:    The house of eternal return en Meow Wolf    La Casa del Eterno Retorno de Meow Wolf es una experiencia artística única que presenta una asombrosa nueva forma de narración no lineal que se desarrolla a través de la exploración, el descubrimiento y la interactividad del siglo XXI.    La casa es una exhibición de arte de 20,000 pies cuadrados diseñada por el colectivo Meow Wolf. Hay docenas de habitaciones, pasajes secretos y objetos interactivos de luz y musicales con los que los invitados pueden jugar durante horas o investigar el misterio de la familia Selig, que desapareció una noche después de realizar un experimento prohibido dentro de su mansión victoriana. ¿Quiénes eran los seligs? ¿A dónde fueron? ¿Y por qué su hogar está invadido por figuras con batas blancas de laboratorio?    Este escaparate de arte y narración maximalista es apropiado y atractivo para los huéspedes de todas las edades. Experimenta lo que sucede...

Juego de Mesa

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Integrantes: Alexander Mamani, Annette Torres y Estrella Arraya Primeros pasos:  En esta primera etapa del juego de mesa nos pareció   interesante utilizar mecánicas de juego que nos gustan y conbinarlas. Luego de unir varias ideas Decidimos usar un poco del Ludo y el TEG. Desarrollo:  Luego de haber establecido las mecánicas que utilizaríamos nos surgió un problema que nos acompaño durante varias correcciones, que fue la similitud hacia el juego original, sabíamos que esto iba ser un problema sin embargo decidimos seguir por este camino ya que no se nos ocurria ideas para lograr un juego totalmente nuevo y original.  Finalmente nos surgió la idea de implementar una temática de elementos (fuego, agua, aire, tierra), parecía interesante la estética que podía aportar al juego. Después de realizar una búsqueda del juego como un estudio de mercado, desarrollamos los personajes que tendrían relación con los elementos como golems, dragones, elementales(los que...